《皇室战争》是一款卡牌游戏。这次版本更新后毒药法术获得了不错的增强,让依赖毒药消耗的卡组重新有了用武之地。小编今天要分享的冰人毒矿流是一套防守反击型卡组,冰人不仅能吸收伤害还能拉扯对手,矿工配合毒药能打出不错的消耗效果,复仇滚木则用来清场和消耗公主塔。感兴趣的朋友与小编一起看看吧。
皇室战争在最新的卡牌调整后,毒药法术得到了增强,其使用率也得到了一定的回暖和上升,毒药法术这张卡牌用来作为消耗和解除一些建筑卡时还是较为好用的,并且在对抗目前较为强势的骷髅召唤更是如此,这个卡组在搭配上添加了矿工和冰人,所以作为防守和消耗也是极具威胁性。
卡组搭配

卡组思路:这个卡组是一个偏向于防守消耗型的卡组,在我们的骷髅守卫以及其他卡牌防守成功后,打出矿工进行一波强力的消耗,如果敌方无法快速的解除我们后排的卡,那么则会受到极大的伤害,即使能够解除这些防守卡,也会被我们的矿工消耗一定的血量,并且毒药法术和复仇滚木这两张卡牌也是不错的辅助消耗卡,并且如果敌方有较多的部队在我们毒药范围,那么则更加的赚,而滚木这张卡则是能够快速的斩杀一些低血量的卡,同时由于距离较远,对于敌方公主塔也能有一些消耗,卡组防守方面则是偏向于地狱塔/火枪手/冰人/重甲亡灵和一些其他卡牌作为防守。
单卡解析
核心卡牌:

矿工:核心偷塔卡,矿工有着很强的偷塔消耗性,这里在我们其他卡牌防守成功后,可以打出矿工来进行消耗,一旦敌方无法解除我们的哪些防守反击卡,那么则会受到极大的伤害,并且在搭配冰人时,利用冰人吸引伤害,然后矿工偷塔也是不错的。
毒药法术:核心消耗法术卡,这张卡牌在之前进行了一次调整,提升了10%的伤害,使得这张卡牌有着较好的消耗性,特别是在敌方很多卡牌在一个范围时,更加的赚,对于一些逃离毒药范围的卡,我们可以根据情况使用滚木。
戈仑冰人:辅助肉卡和核心防守卡,戈仑冰人在这个卡组中的目的有两个,一方面可以放在前排来保护我们的掘地矿工,让其更好的输出,另外一个方面我们可以作为防守卡,当敌方大量部队进行进攻时,我们的冰人可以作为肉,然后给其他的卡提供较好的输出空间。
搭配卡牌:
地狱之塔:核心防守卡,地狱之塔主要是对抗一些血量较高的大型单位,比如巨人/石头人/皇家巨人/熔岩猎犬等较为肉的卡牌,由于其特殊的递增伤害性,所以可以快速解除这类卡牌,但是需要注意小电的攻击,小电可以打断我们的递增伤害,让其重置。
重甲亡灵:核心辅助进攻和防守反击卡,这个卡牌作为空战单位,有着较高的血量和伤害,所以能够解除很多的地面和空中单位,这里用来对抗敌方的肉卡或者后排卡都很不错。
复仇滚木:滚木这张卡牌是目前天梯中出现频率最高的一张传奇卡,主要用来解决一些残血或者低血量的卡牌,同时有着较好的击退效果,这里搭配我们的毒药可以很好的让敌方持续在毒药范围内受到伤害,同时后期也可以作为消耗敌方的公主塔。
火枪手:后排核心输出卡,火枪手有着较远的射程,所以在对抗敌方一些移动速度较慢的卡时有着很大的优势,并且在防守成功后还可以打出一波反击,目前这个版本中火球的携带率非常的高,但是同等级的火球解不了火枪手,所以火枪手的输出环境还是很好的。
骷髅守卫:防守反击卡,主要是解除敌方的一些地面卡牌,特别是一些非AOE的卡牌更加有优势,比如王子/迷你皮卡/皮卡超人/骷髅巨人等,同时由于盾牌的保护效果,所以可以很好的对抗电磁炮和法术,在我们骷髅守卫解除了这些卡时可以搭配矿工打出反击。
起手思路和对战细节

起手思路:卡牌在起手方面的思路还是比较多的,如果想稳一些的话,那么使用冰人或者火枪手沉底用来试探即可,如果偏向于快速进攻和消耗的话,那么可以直接冰人+矿工来进行一波的消耗,这里冰人需要前置桥头用于吸引敌方公主塔的目标,如果敌方起手使用的墓碑或者熔炉,那么我们直接毒药即可。
对战细节:
1.当敌方的卡牌即将逃离我们的毒药范围时,我们可以根据情况使用滚木来用于击退,让其继续受到毒药的伤害。
2.目前这个版本携带闪电法术的玩家非常多,所以在敌方对我们进攻时,我们可以使用冰人来作为避雷针抵挡一个闪电的目标。
3.毒药法术这张卡牌来对抗目前比较流行的骷髅召唤也是一个不错的选择。
替换卡牌:

火枪手替换弓箭手:目前这个版本中火枪手的使用率较低,主要由于大电的普及导致火枪手在使用方面容易亏费,并且在费用上面也是没有弓箭手灵活,但是火枪手在对抗火球时还是比较好的,相同等级的火球不会消灭火枪手,所以能让残血的火枪手无限输出,同时目前火球的携带率也是非常的高。

这个卡组是一个比较灵活的防守反击和消耗的套路,在我们的卡牌解除了敌方的卡时,搭配矿工或者毒药打出一波反击能够形成较高的消耗性,但是这个卡组还是需要稳中求胜的,在自己的场面安全时在通过消耗来不断的取得优势。
《皇室战争》7月平衡性调整技巧分享
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组详细教学
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!