《皇室战争》是一款策略游戏,对战时记不住对手卡组让人头疼。**小编**建议从关键卡牌入手,比如用来反制你的那些,然后观察卡组搭配和出牌习惯。只要坚持练习,记卡技巧会越来越熟练,对局胜率也会提升。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

标记出反制/威胁卡牌
先退一步说,就算是我们无法一次性记住对手所有的八张卡牌,那么先记住其中的一两张应该是很简单的事情——比如对手卡组中的关键卡牌。
那么什么是关键卡牌呢?这些卡牌可以用来反制你的卡牌、或者是你可以反制的卡牌。
比如如果我使用了哥布林团伙,而对手则通过滚木来进行反制,那么滚木就是哥布林团伙的一张关键卡牌。
而反过来对手使用了骷髅军团而我使用小电反制,那么骷髅军团就是小电的关键卡牌。是不是很容易就记住了呢?
寻找搭配
在战斗中我们几乎不会让一张卡牌单独行动,并且在当前主流打法的影响下,一些卡牌的打法策略几乎都是固定不变的。
比如对手使用野猪速攻流卡组,在放下野猪骑士后立马使用了骷髅兵,那么很显然这两张卡牌就是一组进攻搭配。
而在后续的进攻中你就会知道,当对手放下野猪骑士后用不了多久,骷髅兵也就会顺势出现在场上。
彼此联系
如果你的出牌节奏跟对手差不多,那么双方的卡牌就形成了一个“连接”。怎么理解?换个角度来说,你出一张牌对手也会相应的进行出牌,而只要记住你自己使用了什么,那么就可以举一反三的知道对手将会出什么。
同样举个例子:如果我每次使用矿工对手都会用哥布林团伙进行反制,那么如果两边出牌速度比较一致的话,只要当我放下矿工对方就会同时使用哥布林团伙。
勤加练习
先记住对手的关键卡牌,接下来重点关注其卡牌搭配以及应对自己卡牌所采取的策略。
通过勤加练习相信你一定可以迅速地掌握这个方法并最终实现记住对手卡组以及预测出牌的高级技巧!
《皇室战争》7月平衡性调整技巧分享
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
皇室战争超骑毒墓卡组详细教学
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!