皇室战争

皇室战争6月版本调整细节一览

2026-07-03

《皇室战争》是一款策略游戏,6月大更新带来了不少细节调整,今天小编来聊聊这些不太起眼的变化。宝箱序列的更新是最明显的,原来稳定的神奇加巨型组合没了,取而代之的是各种白银黄金箱子,打乱了原有的刷箱节奏。部落页面的字体变化虽然是小细节,但看起来确实不如以前舒服。2V2改成可以单人匹配这个功能挺实用,随时都能开一把不用担心队友问题。个人资料页新增的国王塔形象是个新元素,估计后续会有相关饰品推出。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

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1、更新前宝箱序列 +1神奇宝箱 +16巨型宝箱

更新完后打了两个白箱子也没见神奇,不查不知道,一查吓一跳,神奇巨型全没了,入眼全是白银黄金箱子,由此肯定序列也跟这版本更新一起更新了(传奇超神史诗不变)。

2、更新完部落简介的字体好挫

有种撸多了视野模糊的视感或者其他? 对于天蝎座的人很烦细节啊细节,当初弃坑COC原因很多,把框框由白框变黑框,看起来和画面格格不入,纯粹恶心人的细节却是个小小的原因之一。

3、2V2双人赛改的很棒

单人也能对战,系统匹配队友对手(坑队友或者队友坑?)输了也不掉分,赢了还有宝箱和皇冠(选卡宝箱什么时候加入箱子序列啊?)

估计是节制守门员的改动,永久开的话会影响打土豪打天梯的兴趣,所有只能在适当的时间限时开启。

4、个人资料页面出现国王塔的形象

国王塔饰品的出现迫在眉睫,估计就是像一起防艾滋活动那种( 天梯排位奖励或者直接钻石买?)

5、其他杂七杂八的

卡组栏增多,举报什么的,都能向着好的方向发展。

皇室战争和炉石传说有何区别

新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。

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