皇室战争

皇室战争电驹流卡组推荐:平民冲分首选

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,平民玩家想要上高分最头疼的就是卡等不够。今天小编给大家带来一套无紫卡电驹流卡组,专门针对那些不想氪金又想冲杯的玩家设计,用黄家驹配合采集器打消耗战,强度比想象中要高不少,冲到3300完全没问题。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

大家好,我是manson_o,今天跟大家分享一套无紫卡、无传奇上3300分的套牌,先上套牌。

黄家驹加强之后练了一段时间,用黄家驹这套第一次上传说的卡组强度是068。目前白卡等级稍有提升,打到了3311。应该还可以继续上一点,估计我个人的极限在3400左右。

由于只是小氪了一个328,所以卡组中没有史诗和传说,土豪们可以根据自己的卡对卡组进行微调。

单卡细说:

黄家驹(核心):皇家巨人这张卡虽然在5月平衡之后被砍了一刀,但是依然非常强力。黄家驹+3费苍蝇的场面会让对面非常难受。配合小闪火球可以轻松搞定对方用来解黄家驹的黄毛、小皮卡和建筑。

黄家驹+投矛虽然也很厉害,但是投矛可以被小闪,所以相比苍蝇,弱了不少。不推荐投矛直接跟在黄家驹身后,如果确认对方无小闪的话,可以这么做。等黄家驹进塔,对方丢了解之后再考虑使用火球还是投矛跟上。

黄家驹被解的几个情况:1、黄毛(火球+哥布林补刀)2、小皮卡(苍蝇/投矛 跟上解) 小皮卡是最难受的被解方式,因为小皮卡本身输出非常高,如果不能有效解掉的话,大大降低黄家驹输出。尽量通过读牌术预判对方手牌无小皮卡的时候上黄家驹。3、建筑,如加农炮、地域塔(苍蝇/投矛 下在靠近黄家驹侧的河道边,可以更迅速的配合黄家驹解决对面建筑)

采集器(核心): 赚费核心,虽然血量一砍再砍,但是本身这套卡需要一定的后期能力。如果能再1分钟前赚到两个采集器在场,这局就稳了。起手确保安全的情况下下采集器,推荐位置是国王塔前。现在带火箭的人虽然不多,但是还是有的。再根据实际情况将采集器放在对方没有进攻的那一路公主塔后。

小闪:相信玩过猪的朋友们都不会陌生,电各种哥布林骷髅苍蝇,电到5费苍蝇大赚。小闪打断的特性是我最喜欢的这个法术的原因,当小皮卡解场后走过河,用小闪解骷髅哥布林之后A到一下塔甚至几下塔的那种爽快,相信是很多有过体验的人都知道的。不过这个技巧需要反复练习,小闪的时机非常重要。当然还要看对方的卡组如何解决你的小皮卡。

火球:黄家驹容易被黄毛快速解掉,所以火球是这套的标配。火球+投矛/苍蝇补刀,而已更有效的解掉黄毛的同时,逼对面交解。如果有人说用法师来解黄毛,我觉得太慢了,老手会在你法师到黄家驹身边再下黄毛,有时配合小闪,甚至一个黄毛都不死,黄家驹和法师就都被解了,血亏。

黄毛:解场标配,解王子,石头人,黄家驹…你值得拥有,死也不要用黄毛进攻,一定要拿来解场。

小皮卡:最近旷工横行,小皮卡是我应对旷工换的原来的绿皮。小皮卡可以免费吃矿工之后,跟上投矛/苍蝇形成一波攻势。小皮卡还可以拿来解各种法师,公主,小炮。都是稳赚的解法。一换一不亏,一换二小赚,配合小闪一换三大赚。

投矛/苍蝇:配合黄家驹的输出,小费换大费的核心,对空也是这套卡组最薄弱的地方,因为只有这两张卡是对空的。而且容易被解。不过好在当前版本空中强势的单位并不多。

卡组操作难度不大,需要练习的是几个小费卡使用的时机,以及解场,上A8还是不难的。

《皇室战争》7月平衡性调整技巧分享

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

皇室战争超骑毒墓卡组详细教学

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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