《皇室战争》是一款策略游戏,樵夫狂暴三枪石头卡组在近期表现强势。这套玩法的核心思路很明确,用石头人吸引对手法术,三枪分路输出,樵夫负责前期反制和后期加速。小编今天就来详细聊聊这套卡组的对局思路,从开局运营到决胜团战都说清楚。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

卡组简介:依旧是前期攒费,后期三枪+石头的爆发思路,而现在有了樵夫,可以利用樵夫的狂暴打出更快更高的输出,同时分路三枪+樵夫和亡灵配合石头人也是不错的分路战术!
后期的高爆发组合,主要大量费用支持,石头人能有效掩护三枪,三枪可以帮助攻击前方阻挡的单体和人海,但是害怕被刺客过河击杀或者直接大电AOE,因此三枪可以分路!
,樵夫高攻高血能反制一些单体,同时死亡后狂霸能加速发起反击,而团伙可以围杀坦克单卡,主要应对地面单体,也可配合三枪对抗空军,分路时部分三枪+团伙也是一路有效进攻!
空中辅助卡,较害怕AOE单位和剑雨,但都能克制一切对空难的部队,防守狗球也相当不错,可以辅助石头人和三枪进攻!
:收集器是前期起手建筑,帮助帮助攒费,滚木是大范围AOE和击退控制!
《皇室战争》7月平衡性调整技巧分享
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。