《皇室战争》是一款策略游戏,对战中的进攻选择有讲究。小编发现很多人进攻的时候特别头铁,不管对面什么卡组配置,就是一个劲往前莽。今天分享的进攻攻略专门针对这类问题,告诉你强推流、防反流各自的优缺点,以及什么时候该换路打。感到兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!
皇室战争中很多新手玩家都习惯于全力进攻对手血少的塔,这样引发出来的问题其实很明显,对手的防御塔和防御兵种会逐渐优化适应你的进攻,也就是说会更轻易的化解你的攻击。今天简单给大家讲下皇室战争进攻攻略解析。

首先说明四种卡组类型:
1、强推一波流卡组(例:毒胖)
2、防反卡组(例:毒猪,锅炉工)
3、自闭蹭血卡组(例:房子流)
4、以攻为守卡组(例:跑猪,胖球流)
同路进攻:最适合强推一波流卡组和自闭蹭血卡组。主要原因是强推一波之后对手的防守兵种通常不会维持一个很好的状态来防反,而自闭蹭血卡组并不需要主动进攻,每次房子蹭血的同时还可以骚扰对方的进攻。
当然防反卡组也可使用,但前提是和同等级对手或比自己等级低的对手作战,保证每次防守过后部队状态良好。简而言之,同路进攻的基础在于卡组强度比对方高,一个字,就是刚!(路人:mdzz,这是三个字)
错路进攻:错路进攻的优点就是和上面同路正相反啦,当你卡组强度明显不足时,每次防守过后的兵种状态显而易见不会很好,而且使用等级低的部队进攻反而更容易被对方轻松化解,并形成一波反攻。
此时,错路进攻的优势就体现出来了,可以使对手分散兵力,同时也可以使两座塔分担对方的伤害。尤其是对阵一波流卡组时,往往可以让对手的一波攻势并不能凑齐全部互补兵种。这就是我们发现一些经典以低胜高对局中,低级一方的两边防御塔都几乎是半血,却能赢对方的原因。
双线作战:这个战术的实行需要两个条件——1、卡组输出较高(或者可以用技术弥补使输出提高);2、拥有至少两个进攻核心点。所以并不是所有的卡组都适合使用这种战术,最近正火的双核心卡组使用起来较为得心应手。
此外,这种高阶战术如果新手来使用,极有可能会陷入每次对战两边塔都打不掉而连败的局面。不过双线作战的优势也很明显,继承一切错路进攻的优势以外,还可以打乱对手的节奏,难以打出应有的配合。
《皇室战争》7月平衡性调整技巧分享
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。