《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,谈到氪金就绕不开性价比这个话题。648充进去容易,但怎么分配才能让收益最大化呢?今天小编给大家详细分析,从金币商店到超级宝箱,每个选项的优劣都给你摆出来。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

先分享下自己的经历吧,最开始公测看到这个游戏,论坛宣传加上之前COC的各种好评让我迫不及待的下载顺便带周围人入坑,后来就喜欢上了这个游戏,一些游戏基础+大量时间让我0氪上到了4阶(A4),这时候我氪了一发,(一发=648RMB=14000钻石)买了10W金币(氪金党必选),然后分别在达到A4 A5 A6的时候分别开了一个超级神奇箱子,这个阶段一发箱子基本上可以上一级无压力了,就像我说的,因为木桶效应,如果你刚上新的一级,开的箱子必出你没有的,记得当时A4直接出了很高级的冰冻,野猪,A5给了冰法,A6给了采集等等,也就是说新上一阶时候开一发箱子性价比很高,而第二个很可能就又给别的东西废掉了,当然这个的前提是,之前所有卡你都有了。然后就是对公主感兴趣,慢慢无止境的开,直到双4传奇~这时候白卡稀有卡等级已经满了。也验证了木桶效应,所有卡都会满。这里面有两个教训:第一,在氪之前先给自己定好目标,以免无止境的氪下去。
第二,我的猜测是A7开宝箱比A8划算,因为A7是3700 而A8宝箱是4600钻,但是他们出传奇都是出一张,当然具体几率还有待验证,后面在讨论。
首先说明一个误区… 前面好多人问 白卡 紫卡橙卡 各为一个整体…互相之间不影响。 (某些狂开钻石第一个箱子的 只会造成白卡等级超高… 不影响橙卡紫卡的获取…后面细讲)
按我的理解 我会把氪金分为几个级别 大家自行决定… 处于中间性价比很低
1: 小氪级别 1/2发即可(再次重申1发=648rmb=14000钻)这类玩家可以很轻松上7阶,一定时间磨合技术熟悉后大概应该在2000-2500左右。 国王塔8/9级啦!这里的是我的大概预估作为参考。大神和个例不要来说TaT欢迎分享自己经历…后面我也会给出自己的各个级别的建议,然后是5发, 大概有1/2级双传奇,479的卡组 如果我没记错的话,这样大概会是2700-3000挣扎,部分大神可以很好的适应上到传奇甚至更高。也是我进一步入坑的开始。国王塔9/10级,然后就是20发了,不要问我为什么… 3级双传奇在20-25发大部分人应该都有了…我这种脸黑的也有了… 公主血量削弱使得4 5级没什么卵用了(之前5级不怕满级剑雨还是蛮厉害)3级跟4级双传奇差别可以接受 跟各类神豪有的一拼。
这种讲究克制位置时机的游戏,10%的属性差距没有那么大,操作帝大神可以冲击一下本地排行与全服排行,国王塔11级。最后就是神豪,双4传奇是一个级别,大概需要70-90发,氪不到跟20发差距不大,所以20发相对于这种不如停留在20发,真心想氪等以后新卡也不错,毕竟现在很多首页局的大神也不带传奇。双4传奇后就是满8紫卡,我现在还差10发差不多能到也就是100发左右,这个比较准确, 因为木桶效应。这个级别的人 手不太残上榜应该毫无压力。
补充下,不到一发的选手一定先买10W金币。大部分上2000应该没问题,后面就看个人技术以及积累,一切评级不包括X神教…
只是希望大家把钱花的更为有效率,花在刀刃上,不花钱也很好玩,当成养成慢慢收集,花一部分钱有了一定基础竞技也是很不错的。先说2发以下党,先买10万金币,每天金币商店必买5普通 2稀有(捐卡稳赚不赔)1紫卡,因为木桶效应,这些早晚都是差不多的。部分自己喜欢的卡可以稍微多买些,前面不要盲目提升,一个卡组大部分情况不能用一辈子,部分极端喜欢熟练掌握一个特定卡组/牌可以疯狂买一波。
但是这种属于武侠小说中的邪派武功,短时间透支自己潜力疯狂提升,还是木桶效应,比如商店你出了1/2次某张紫卡,你疯狂买到了3级,而其他都是1级甚至没有,大部分情况下以及我的猜测,在其他接近3级前,不会再出这张卡,无论是皇冠普通宝箱还是金币商店。
以我自己卡组为例,可以看出,最高的紫卡也只有200多,最低的也有100多。验证了木桶说,如果我的猜测正确,你的卡只会小范围波动,normal distribution,不知道中文。也就是说 假如你的紫卡平均是10张,即每个紫卡拥有10张,当某一张卡超过一个数后,应该百分之百出现不了,如30%。即你某张卡拥有13张后,在所有卡拥有11张前,这个卡不会出现在任何地方,当然30%是猜测,不知道CR具体怎么设定,所以买某种紫卡是一种透支行为,当然小氪玩家/0氪,争取买到3级紫卡足够用了~是明智选择。
开心消消乐目标管理系统分析
Supercell《皇室战争》发布以来,不仅收入榜进入了全球基本各主要市场的TOP5,且在国内手游圈掀起了一场全民战争的狂潮,在《皇室战争》的全球玩家排行榜中,不仅有王思聪领衔的“爱基俱乐部(IG俱乐部)”位列全球第3,还有众多游戏业资深人士出现在全球TOP100玩家中。

历史上能引起游戏圈全情振奋玩一款游戏的产品都堪称行业中现象级游戏,此前发生过这种现象的比如刀塔传奇、全民奇迹、COK、开心消消乐、梦幻西游都曾引起过游戏圈的地震,因此当有业内人士不看好《皇室战争》的收入榜长期稳定性的时候,我们却对supercell这款游戏十分有信心,现象级产品多半意味着漫长的生命周期、且在国内即能实现过亿月流水收入。
圈内人士已经普遍上手《皇室战争》的情况下,我们今天也来对这款游戏的实际表现做个点评,虽然很多玩家、包括业内人士都认为《皇室战争》挖坑太深,但目前来看有着相对较深的付费并不影响《皇室战争》被归为竞技手游产品,而这点却是与PC竞技产品是有所偏差的。
付费深度有、但大R付费天花板也就在10万+
目前《皇室战争》TOP10玩家普遍将手上的卡牌升到了满级状态(白卡12级、橙卡10级、紫卡8级),据对榜单上业内同学付费情况的简单调查,要实现当前的满级卡,至少需要10万元以上的投入,而通过部落捐卡的方式节省付费相对有限,高级卡升级动辄上百张起。。。
要想进入全球200排名不付费是根本不可能的,但目前在榜玩家的付费额度差距却比较大,满级10万以上,但实现200名只需要1万左右,当然这会随着玩家氪金深度的提高门槛逐步抬高。
考虑到这是一款已经被玩家玩到满级的游戏,目前的大R的付费额相对国产游戏来说属于普通水准,曾经某业内老板就说到、其所开发的某游戏一口气充500万都可以消耗掉,但Supercell充大概15万就到顶了,Supercell虽然有赚钱的心、但目前的版本还是在控制大R的消费,走细水长流模式。
打破常理的付费竞技模式:精准玩家匹配控制着竞技性
大家都能理解付费买卡的重要性、一张好卡决定了围绕该卡形成的针对性的战术,不付费确实能玩下去、甚至Supercell能让你不付费收集全所有的卡、只要你有时间长期玩,但有卡跟有排名是两件事,目前的榜单只呈现高级付费玩家的排名,这个排名引导导致玩家想上排名就得付费,多么像中国游戏的做法,只不过这个游戏没有国产游戏常见的“托”。
在有相当多付费可能性的情况下,Supercell却把这款游戏做成了一款真正的竞技游戏,这不能不说是一种神思路,而在PC网游领域、深度付费多半会被玩家认为游戏不具有竞技性。但真正尝试过《皇室战争》的玩家会发现,在卡牌等级差别不太大的情况下、即使玩家等级低于对手,还是有可能获胜的,可见Supercell数值功底之深,卡牌等级并不是跨级碾压式、数值增幅相对可控范围内。同时Supercell通过玩家奖杯数的多寡,保持着玩家对手的水平高低,连胜玩家一定会遭遇失败、但连败之后一定会获胜,而玩家的精准匹配保持着这款游戏的相对公平性,也控制着玩家的情绪,持续的失败长期会把玩家打跑。
每个等级的付费玩家都有属于自己的相对公平的战场,这种做法让《皇室战争》虽然氪金但依然相对公平,这跟现实中的体育项目要分重量级、青少年成人组如出一辙,既然奥运项目都可以这么切片分组,那么这种逻辑在游戏中也是行得通的,因此完全可以把《皇室战争》称之为竞技游戏。
玩家的目标管理:明星效应、付费引导、玩法引导
《皇室战争》中很有特色的就是排行榜、以及精彩对决视频,可以说每一个高级玩家对战过程都在给低级玩家演示高级卡牌的特点和能力值,最牛的新手引导就是什么都不需要说,最牛的广告就是把广告当内容看、玩家还如痴如醉,而《皇室战争》做到了,通过将高级玩家推荐给游戏玩家Supercell轻松实现了对玩家的付费洗脑过程。
而视频推荐的方式又让高级玩家更加重视自己的名誉,谁都不希望被全游戏玩家骂SB,对高级玩家来说、在操作水平相似的情况下,其实差的就是那点数值,对高级玩家来说一旦氪金就不是小数了。同时因为战术的不同,如果涉及到换卡组,那么都意味着更多的付费。
可以说Supercell通过简单的方式实现了对玩家的引导,无论是给新手、还是高手都给出了付费的目标、和追求多样玩法的可能性。
让社交有了数值:社交刚需病毒性、玩家自然增长
为什么要加部落?对喜欢solo的玩家可能会觉得很麻烦,但Supercell提供了各种奖励措施,主要是宝石奖励,同时通过捐卡、向部落索要卡牌的方式,让玩家间因为这种价值为导向的社交驱动形成了社交关系,虽然陌生人之间这种社交关系是相对脆弱的,退盟屡见不鲜,但熟人、同事、朋友间的社交互动非常有利于游戏形成内部的社区。
只是当赋予玩家间社交“数值”,就不免有聪明的玩家动脑筋,比如开小号玩的玩家相当的普遍,主要就是为了把手上的卡价值发挥到最大,开小号的方式增加了用户粘性,这也解决了部分玩家所称的宝箱满格之后没事干的问题,虽然Supercell没有公开评论过玩家多帐号的情况,但可以说这完全在他们的意料之中。
回想常见手游产品经常采用的招待码,往往是一次性奖励行为,而《皇室战争》则把这种玩家社交关系的延伸设计到了游戏系统之中,这更加加速了游戏获得口碑用户,能为游戏带来真实用户的社交才是最有价值的,而最高明的社交就是玩家不得不去社交、社交就是核心玩法。
《皇室战争》不足:从手游变成真正的顶级竞技游戏还差一口气
从目前《皇室战争》的整体表现来看 ,其已经成为全球范围内一款现象级游戏,全球各地区这款游戏的评分普遍在4.5星,说明了大量玩家接受这种创新的游戏模式、甚至氪金竞技。
但如何从一款游戏进一步演变成新的竞技文化?认为Supercell还需要做很多事,主要问题就是俱乐部、奖金联赛制度游戏中尚不存在,而这需要明星选手、乃至职业俱乐部的参与。目前游戏中的赛制尚属于虚拟联赛,也没有奖金的支持,高级玩家还没办法直接通过游戏获得收益。
一款顶级游戏的出现,一方面是游戏自身的素质,另一方面是游戏厂商有意为之的结果、至少叫顺势引导,目前来看这是Supercell的短板,因为这家芬兰公司人实在是少的可怜、不足200人。一款顶级游戏往往意味着极强的媒体曝光、品牌认知度,试看LOL全球媒体追着报道、不花拳头家一分钱,而Riot只需要组织好联赛、做好游戏的平衡性更新即可坐收大量新用户。
对于Supercell这家崇尚小团队操盘的手游公司来说,是否会迈出彻底电竞化的这一步,相信很多人都很期待,这是每家游戏厂商梦寐以求的机会,Supercell将作何选择拭目以待,希望芬兰人再努把力。
皇室战争省钱攻略 氪金技巧大公开

关于氪金的用途,我有如下两个建议。
1:秒宝箱时间,这是性价比最高的方式。
2:买超大宝箱
第二个我要重点说明一下,在a8的前提下,楼楼目前白卡九级,想要秒到11级的话,毫无疑问超大宝箱是最好的选择,那这需要多少钱呢。9级升10级要800张卡,10级升11级应该是2000张吧。按照648元14000宝石来算,一个超大宝箱490宝石304张白卡至少30张橙卡,那按照一个超大宝箱有270张白卡来算好了。从九级升到11级需要2800张白卡,总共有14张白卡,那就是14*2800=39200张白卡。总共需要39200/270~=145个超大宝箱。总共需要145*490=71140宝石。总共需要71140/14000*648=3292人民币。
所以最后结论就是,在a8把白卡从九级秒到11级需要3292人民币。
下面回答可能会被问的几个问题
1:0氪到a8会不会太难。
答:我建议先玩到a7,这个应该不到一个月就能做到,在a7买超大补充白卡到十级,上a8也应该不难了(小编白卡九级上的a8,还有不少大神8级白卡就上了a8)
2:我买了超大,紫卡怎么办。
答:这样子做毫无疑问就是放弃紫卡,但是,如果你入如果无法做到把紫卡氪到6级及以上,紫卡的用处无法发挥到最大。但要真要氪到6级,花的钱远远比只升级白卡要多得多,这也意味着以后组卡组以白卡橙卡为主,现在的迫击炮组和大小电猪都是很不错的选择。
3:我买了超大,传奇卡怎么办。
答:这个小编也不清楚,但就所了解,花相同的钱,买超大出传奇概率比超神要高(不确定)
4:为什么只把白卡升级到11级?
答:因为11级白卡足够你在a8发展起来,而且给自己留下白卡升级到12级的游戏空白,以后漫漫补充,也是游戏的乐趣之一。