《皇室战争》是一款策略游戏,Supercell出品确实有两把刷子。最近游戏圈出了个争议事件,顶级玩家钟培生被曝在排行榜刷分。小编看到消息说,这波操作是让自己的队友故意输掉比赛来刷杯,官方目前已经表态这是不公平行为,正在处理中,看来这次是真要动真格了。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
以《部落冲突》闻名于世的开发商Supercell在3月份全球上架了其最新作《部落冲突:皇室战争》,游戏现象级的火爆程度堪称罕见。看得出这是Supercell非常用心打造的一款良心作,作为一款成功的手游,SC非常了解其必备的要素是什么,那就是平衡性,虽然目前来说游戏初期平衡性还不算很完美,但还算尚可,直到近期发生了一件大事,那就是“顶端玩家排行榜刷分”。
部落冲突皇室战争安卓国服4月发布IOS版

据传,近日皇室战争世界排名第一的玩家钟培生涉嫌刷分,官方目前已经认定这是作弊行为,不过还没有对钟培生进行处理。主要的刷分手段为:钟培生他们自己部落的人暂时退出部落,然后和钟培生同一时间搜索对手。之后故意输给钟培生,进行刷杯。官方表态:已经着手处理这些“不公平”的方式。

截自官方3月5日推送消息
“对于一个像《部落冲突:皇室战争》这样的竞技类游戏来说,维持排行榜的公正性是至关重要的!我们通过与部分玩家的交流,已经清楚地意识到有一些处于排行榜顶端的玩家正在用一些“不公平”的方式提升自己的排名。但请广大玩家不要担心,我们已经在着手处理了!
在2月29日最新的更新中,我们其实已经悄无声息地对匹配机制进行了微调,使得更新后玩家重复匹配到同一玩家的可能性有所降低,但是并没有彻底杜绝此类情况的发生。不过好消息是,我们正在紧锣密鼓地准备一次新的更新来解决这个问题。

这条关于维持排行榜顶端公正性的内容受到玩家关注,官方表示已和玩家进行过交流,确认部分处于排行榜顶端的玩家利用“不公平”的方式提升排名,事件目前正在进一步处理当中。
相信有心的玩家可以发现,游戏在2月29日的时候已经进行过一次紧急更新,当时官方对匹配机制进行了修改,使得重复匹配到同一玩家的几率下降,但官方承认还是无法彻底杜绝这种行为,因此他们将讨论该问题进行下一步的应对策略。无论如何,官方的态度已经说明了一切,这种行为是绝对不允许的,作为全球日活跃刚突破1亿的Supercell来说,游戏平衡是无法忽视的问题,所以作为玩家还是非常欣慰的。
官方的表述已经非常了然,部分玩家将会通过故意输掉的方式来帮助其他玩家提升排行榜名次,并且还特指处于“顶端”的玩家,不免让人想到这位将前两名包办的大神。

熟悉电竞圈的小伙伴可能对HKeSports比较熟,而“钟培生”即是这家香港电竞俱乐部的老板。在游戏外的现实生活中,他同时还是一位90后留学海龟二代,放弃家世背景和投行高薪搞电竞,被称为“香港王思聪”。
不过无论如何,官方既然严厉打击涉嫌刷分的行为,那么事件就一定会得到解决。不过官方还没有透露涉嫌刷分的玩家名单,相信事件正在全力调查之中,虽然对于低分段的玩家影响比较低,但是对于一心充分的玩家来说是非常不公平的,期待官方及时弥补这个缺陷。
皇室战争阵容组合核心玩法详解

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
皇室冲突实时PvP战斗多国测试体验
作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!
在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。


比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!


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