《皇室战争》是一款卡牌游戏,气球兵死亡时掉落炸弹这个特性被很多人忽视,伤害其实挺可观的。今天小编分析气球兵攻防搭配,教你如何构建最强空军卡组。核心是利用高血量单位吸引对空卡,然后气球兵稳定输出,这套路子打起来特别爽。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。
,并且伤害较高,所以当气球兵有着很好输出环境的情况下,能够敌人造成较多是伤害,这张卡牌在死亡时能够快速的掉落一个炸弹。
并且这个炸弹的伤害也是较高的,可以直接炸死敌方的亡灵大军和弓箭手这类血量中下的卡牌,
在卡组的搭配上是,由于气球的移动速度是中等,并且本身血量也不是非常的高,所以很容易被敌方的对空卡斩杀,而这时我们就需要一些较为肉的卡来辅助气球兵进行输出,目
搭配指南:在进攻搭配中,气球兵大多是搭配一些较为肉的卡来打出组合的伤害,在搭配熔岩猎犬和巨人时,由于他们有着非常高的血量,所以可以很好的保护气球兵不被敌方的防守卡骚扰。
而飞龙宝宝和闪电法师则是一个不错的辅助进攻卡,闪电法师的控场能力可以让敌方的输出更加的慢,而飞龙宝宝和飞斧屠夫则是能够较好的清理一些空战卡牌,如亡灵大军和亡灵。
而小骷髅和亡灵以及哥布林团伙都是比较灵活的赚费卡,
可以很好的斩杀敌方的一些骚扰卡牌,如哥布林投矛手和骷髅军团等,而狂暴法术则是能够让气球兵的输出更加的快速,火球和万箭齐发是在我们组合进攻时,来更好的对抗敌方的一些强力防守卡以及拉扯建筑。
同时推塔速度也是极快,如果敌方强行换路的话,基本都比较亏,但是这个卡组由于空中能力比较强,
所以在打进攻时,一定要保证我们和敌方的费用差较大,并且由于我们的一波是需要较多费用的,所以如果准备搭配气球的话,那么天狗则要沉底使用,这样在天狗达到桥头时,能够恢复较多的费用来使用气球,并且在根据敌方的出卡来选择其他卡牌进行辅助。
气球兵在空战卡组中属于一个绝对的输出卡牌,一旦敌方没有较好的对空卡来防守我们的气球兵,那么则会受到极大的伤害,同时还能够扰乱敌方的节奏,当然气球也许其他单卡配合,例如天狗的肉盾掩护。
皇室战争蓝胖镜像火箭桶技巧
同时略带一些进攻性,哥布林飞桶则是我们的核心消耗卡牌,在敌方交出一些法术后可以利用飞桶进行不断的输出,并且搭配巨石投手进行组合输出效果更佳,火箭这张卡牌在后期搭配镜像法术更是有着非常高的斩杀线。
卡牌在防守方面也是比较不错,由于我们的人海卡牌较多,所以在对抗敌方的一些单一输出卡时,能够起到很好的防守和赚费的能力。
而巨石投手利用击退效果更是有着很强的地面AOE防守能力,烈焰熔炉在消耗的同时,由于是建筑,同样有着不错的拉扯和防守性,而亡灵大军则是强力空战卡。
如果不管的话,需要被攻击一次,通过这样的不断消耗给与对手心里上的压力,并且在对抗一些人海卡时也是非常的好用,后期无论是消耗性还是防守性都很强。
同时对采集器和飞斧等一些高费卡也有很好的压制作用,在解除敌方卡的同时,顺便蹭一下公主塔几百血还是很赚的。

当敌方没有类似箭雨和复仇滚木时,我们飞桶的消耗性还是较强的,并且心机桶的消耗同样如此,在巨石投手防守后,搭配巨石投手的消耗性更强。
,如果搭配其他卡牌时,可以为其他卡牌提供一个很好的输出空间,并且巨石投手在防守后,可以搭配哥布林飞桶来打出组合进攻。
,在我们亡灵大军解除了敌方的卡牌后,一般敌方会交出一些法术卡进行对抗,当敌方使用了法术后,那么我们的哥布林飞桶则可以打出不错的输出。
并且顺便消耗敌方公主塔的目的,在遇到骷髅军团和公主时,我们的滚木是非常赚费的,后期当敌方公主塔血量较低时,也可以用于消耗。

所以利用好这个等级会有很多的用处,比如在骷髅军团被敌方解除后,那么在镜像一个则非常的强力,同时镜像熔炉也是更加具有消耗性,而后期的镜像火箭则可以有很好的斩杀线。
,比如野猪和巨人,并且用来抓矿工和飞桶也很不错,同时团伙中的哥布林投矛手也可以对空,后期可以直接桥头前置进行抢血。
,如果手中有烈焰熔炉的话,那么直接放出一个烈焰熔炉进行骚扰,如果我们手中没有烈焰熔炉,那么可以直接丢出一个哥布林飞桶来进行试探性的消耗。
2.巨石投手有着很好的推路效果,当敌方在一路使用一些特殊的建筑卡牌时,我们可以利用巨石的AOE效果很好的防守,如野蛮人小屋和哥布林小屋以及烈焰熔炉等。

3.在后期敌方血量较低或者时间快结束时,我们即可打出非常强力的消耗,利用飞桶+火箭或者镜像+火箭的组合即可打出极高的斩杀能力。
并且双飞桶和双火箭也是有着不错的消耗能力,而替换公主以后,由于公主是一张解卡和骚扰性非常强的卡牌,所以在骗取敌方法术和后期前置消耗上会更为灵活。
这个是一套半自闭的人海消耗流卡组,利用我们大量的骚扰卡牌来进行持续蹭血,让敌方一直处于被动阶段,并且当敌方损失了较多的血量后,那么后期的飞桶斩杀线是非常高的。
皇室战争新卡治疗法术作用效果分析
卡牌的名字已经说明了一些:
1级治疗效果:100/秒
2级治疗效果:110/秒
3级治疗效果:121/秒
4级治疗效果:133/秒
5级治疗效果:146/秒
6级治疗效果:160/秒
7级治疗效果:176/秒
8级治疗效果:193/秒
9级治疗效果:212/秒
10级治疗效果:233/秒
11级治疗效果:256/秒
在锦标赛等级下,,从另一个角度来看其作用效果正好与毒药法术相反---当然半径只有3格。
当然了毕竟毒药法术的持续时间更长因此造成的伤害还是有的。
在一些特定情况下了解这一点非常关键:比如如果你的对手在三个火枪手身上使用了毒药法术,而只要你能够通过治疗法术恢复她们的生命值,那么对手就必须使用其他的部队/法术牌来进行应对。
就卡牌的协同性来说,治疗法术能够很好地与高伤脆皮单位形成互补,特别是在这些部队已经受到伤害的时候。使用治疗法术能够消除一些伤害类法术所带来的影响,
治疗法术+野蛮人/野蛮人精锐/骑士/炸弹兵/小皮卡/哥布林团伙/野猪骑士/女武神/重甲亡灵/法师/野蛮人攻城槌/公主/气球兵/皮卡超人/巨型骷髅/飞斧屠夫/巨石投手/地狱飞龙/电磁炮/冰法师/狂暴樵夫/闪电法师/幻影刺客:
不过高风险高收益--
治疗法术+冰法师/掘地矿工/黑王子/吹箭哥布林/哥布林投矛手/飞龙宝宝/女巫/哥布林/弓箭手/骷髅守卫/亡灵:
主流打法是否会发生变化?
虽然治疗法术带来的新治疗机制非常独特,但总体效果应该不会太逆天。
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